ModoJuego ahora es partner de Instant Gaming: cómo integramos afiliados en un portal de 5.000 juegos
ModoJuego, el portal de videojuegos que armamos con SEO programático, se sumó al programa de partners de Instant Gaming. Qué cambia para quien lo visita y cómo lo integramos en más de 4.000 fichas sin tocar el SEO ni la aprobación de AdSense.
28 de septiembre de 2026
ModoJuego es el portal de videojuegos que armamos con SEO programático: 5.350 fichas publicadas, cada una con su guía para empezar a jugar, calendario de lanzamientos, ranking de los juegos más populares y noticias. Desde septiembre de 2026 es partner de Instant Gaming, la tienda de claves digitales para PC y consolas. Acá está el anuncio en el propio sitio.

En este post te cuento qué cambia para quien entra a ModoJuego y, sobre todo, cómo lo integramos, porque es un caso que se repite en cualquier sitio con tráfico: cómo monetizar sin arruinar lo que hace que la gente llegue.
Qué cambia para quien entra a ModoJuego
Quien lee la ficha de un juego casi siempre está a un paso de comprarlo. Hasta ahora tenía que irse a buscarlo a otro lado. Ahora:
- Cada ficha y cada guía de un juego que se vende para PC o consolas tiene un bloque "Dónde comprarlo", arriba de la descripción, con un botón para ver el precio en Instant Gaming.
- Las tarjetas de juegos de la portada, del calendario de lanzamientos, de los populares y de los juegos relacionados tienen un botón chico con el logo de la tienda: la tarjeta lleva a la ficha y el botón, directo a comprar.
- Hay una sección de gift cards de Steam, PlayStation, Xbox y Nintendo, y los banners dinámicos de Instant Gaming con sus ofertas del momento.

Al lado de Instant Gaming mostramos también a Eneba, con el mismo peso visual. No es un descuido: poder comparar dos precios le da confianza a quien compra, y un botón que parece una publicidad escondida se la saca.
Cómo lo integramos
1. El botón solo donde se puede comprar
ModoJuego tiene juegos de arcade, retro y de celular que ninguna tienda de claves vende. Ponerles el botón llevaría a una búsqueda vacía. Por eso hay un filtro por plataforma: el bloque aparece solo si el juego sale para PC, PlayStation, Xbox o Nintendo Switch. Hoy son 4.049 de las 5.350 fichas.
2. Enlaces a la búsqueda, no a un producto fijo
Con miles de juegos, mantener un enlace por producto es imposible. Cada botón lleva a la búsqueda del juego en la tienda, con el código de afiliado, usando el nombre sin sufijos de edición ("Game of the Year Edition" y parecidos, que en la tienda no coinciden con nada). Quien llega ve el precio del día y todas las ediciones.
3. SEO y AdSense intactos
Los enlaces de afiliado no están prohibidos por Google, pero hay que hacerlos bien. Todos llevan rel="sponsored nofollow", que es como Google pide marcarlos, y un aviso de afiliación junto a los botones que enlaza a los términos del sitio. Los banners dinámicos se cargan recién cuando entran en pantalla, así no le suman peso a la carga inicial, y quedan detrás de una variable de entorno para prenderlos o apagarlos sin tocar código.
4. Medir cada clic desde el primer día
Cada botón de compra marca una conversión en SEO Programático, nuestra plataforma de análisis, con dos datos: a qué tienda fue y desde qué pieza salió el clic (el bloque de la ficha, las tarjetas, el banner o el calendario). Con eso, en unas semanas vamos a saber qué pieza vende de verdad y dónde conviene poner más, en lugar de adivinarlo.
Un catálogo que se mantiene solo
Un portal que vende tiene que estar al día. Por eso, en la misma etapa sumamos:
- Lanzamientos en vivo desde IGDB, actualizados una vez por día: lo que sale se puede reservar desde el calendario, aunque todavía no tenga ficha.
- Ranking de populares con el tráfico actual de cada juego, y un destacado en la portada que rota entre los más nuevos.
- Noticias propias a partir de los anuncios oficiales de los estudios, reescritas en español y validadas: si una cifra de la nota no está en el anuncio original, la nota no se publica.
Lo que decidimos y por qué
- El botón va donde se toma la decisión. La ficha del juego es el momento de compra; un banner al pie de la página no lo es.
- Dos tiendas con el mismo peso. Comparar vende más que empujar.
- Nada de botones que no llevan a nada. Mejor 4.049 fichas con un botón útil que 5.350 con una búsqueda vacía.
- Medir por pieza desde el principio, para decidir con datos.
¿Tenés un sitio con tráfico y querés monetizarlo?
Esto es lo que hacemos en PairProgramming: sitios que atraen tráfico con SEO programático y productos que lo convierten en ingresos, con medición real de punta a punta. Si querés ver el proyecto completo, está en nuestro portafolio. Y si tenés un sitio que recibe visitas y todavía no genera lo que podría, escribinos.
FAQ
Qué es un enlace de afiliado
Es un enlace a una tienda que lleva un código propio del sitio que lo publica. Si alguien compra después de hacer clic, la tienda le paga una comisión al sitio. Para quien compra el precio es el mismo: la comisión sale del margen de la tienda.
Los enlaces de afiliado perjudican el SEO
No, si se marcan bien. Google pide que los enlaces pagos o de afiliado lleven el atributo rel="sponsored" (o nofollow), y eso es lo que hacemos en ModoJuego. Lo que sí perjudica es llenar páginas vacías de enlaces: por eso cada ficha tiene una guía propia y los botones van solo donde el juego se vende.
Se puede tener AdSense y afiliados en el mismo sitio
Sí. Las políticas de AdSense no prohíben los enlaces de afiliado. Conviene que se distingan de los anuncios, que lleven un aviso de afiliación y que no empujen el contenido hacia abajo: en ModoJuego el bloque de compra es compacto y el texto de la ficha sigue siendo lo principal.
Cómo se mide qué parte del sitio vende más
Marcando cada botón con el objetivo (la tienda) y la pieza desde donde se hizo clic. En ModoJuego cada clic llega a nuestra plataforma de análisis como una conversión con esos dos datos, así se puede comparar el bloque de la ficha contra las tarjetas o los banners.
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